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    Epic商城抽成比Steam矮18%意味着什么?《军团1944》开发商: 众赚240万

    时间:2019-06-23 22:17来源:酷玩娱玩 点击:

    【17173消休报道,转载请注解出处】

    之前吾们曾报道Epic Game Store(Epic游玩商城)的分成机制,其12%的开发者抽成要远远矮于Steam的30%。不过能够许众玩家对这点异国什么概念。近日,《军团1944》的开发商Bulkhead互动就现身说法,给出一个很直不都雅的数字:《军团1944》倘若上架Epic游玩商城,取得与Steam相通的销量,则开发者一方能够众获得35万美金(约相符人。民币240万),这个数字对中幼厂商来说隐微照样很有吸引力的。

    batallion 1944.jpg

    这个数字是《军团1944》的开发商Bulkehead Interactive的CEO Joe Brammer在GI.biz上的一篇博客中所挑到的。Brammer说开发商所取得的收入在很大水平上被再投资到后续的开发中,而不是如玩家所想象中的那样往买豪华游艇。于是每一分钱都很主要,稀奇是对那些自力做事室而言。Brammer说35万美金对于幼型做事室来说能够维持几个月,亦或是他们能够拿这笔钱来搞个像样的市场营销运动来吸引更众的玩家,或者也能够搞个线上竞赛,让玩家社区经理和玩家们伸开互动。

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    对于开发商而言,在线留言会有这笔额表的收入是由于Epic商城对于一款游玩的出售额只抽成12%,而Steam则达到了30%。自然,Steam近来也正式宣布抽成会响答的缩短,但是其前挑是该款游玩必须达到规定的百万级销量。这个举措清晰是针对3A通走的开发商们,对于自力做事室而言根本异国意义。

    自然Brammer所得出的这35万美金只是一个理想值,倘若《军团1944》真的只上架Epic商城,纷歧定能够达到上架Steam的出售量,由于Epic商城现在的周围还幼,而且才刚刚新上线。Brammer只是始末数字想让更众开发商有个比较直不都雅的感受。

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    在全球坐拥《堡垒之夜》2亿注册用户的Epic Games,再添上明年会有安卓和其它平台的新拓展,Epic商城实在很有能够成为挑衅Steam霸主地位的最有力竞争者。

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